Asmodee - Dune - Imperium | Multiplayer.com
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Asmodee - Dune - Imperium

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Asmodee - Dune - Imperium

Arrakis. Dune. Il Pianeta Desertico. Issate i vostri vessilli sulla sterminata terra desolata che si stende davanti a voi. Mentre le Grandi Case del Landstraad radunano le loro forze e le loro s.. Leggi tutto

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Arrakis. Dune. Il Pianeta Desertico. Issate i vostri vessilli sulla sterminata terra desolata che si stende davanti a voi. Mentre le Grandi Case del Landstraad radunano le loro forze e le loro spie, chi deciderete di influenzare... o di tradire? Un tirannico Imperatore. Il misterioso Bene Gesserit. La scaltra Gilda Commerciale. I feroci Fremen delle Profondità del Deserto. Il potere dell’Impero può essere vostro, ma esistono altri mezzi oltre alla guerra per rivendicarlo.

DUNE: IMPERIUM è un gioco di costruzione del mazzo e piazzamento lavoratori che trae ispirazione dagli elementi e dai personaggi della saga di Dune, dal nuovo film della Legendary Pictures e dalla serie di romanzi best seller di Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson.

Il destino dell’Impero dipende dalle vostre scelte. Cercherete alleati politici o vi affiderete alla potenza militare? La forza dell’economia o la sottigliezza degli intrighi? Un sigillo del consiglio... o una lama affilata? Le carte sono state servite. La scelta spetta a voi. L’Impero vi attende.

Controllate la Spezia. Controllate l’Universo.

Obbiettivo: Ogni giocatore è il Leader di una delle grandi Case del Landsraad e dovrà sconfiggere i suoi rivali in combattimento, esercitare influenza politica e stipulare alleanze con le 4 fazioni principali. I suoi successi saranno misurati in Punti Vittoria.

Alla fine di un round, se un qualsiasi giocatore è arrivato a 10 o più Punti Vittoria oppure se il mazzo dei Conflitti è vuoto, la partita termina e chiunque possieda il maggior numero di Punti Vittoria vince.

Costruzione del Mazzo: Ogni giocatore inizia la partita con un mazzo di 10 carte contenente le stesse carte degli altri giocatori. Aggiungere e cambiare le carte di quel mazzo è un elemento essenziale in un gioco di costruzione del mazzo. Durante ogni round i giocatori acquisiscono nuove carte e, dal momento che influiscono su molti

aspetti diversi, il mazzo e la strategia di ogni giocatore finiranno per differenziarsi man mano che la partita procede.

Agenti (Piazzamento lavoratori): Ogni giocatore inizia la partita con 2 Agenti (e può ottenerne un terzo nel corso del gioco). Invierà questi Agenti sulle caselle del tabellone, a volte a raccogliere risorse, a volte pagando risorse per portare avanti la propria.

In DUNE: IMPERIUM, gli Agenti e le carte sono strettamente collegati: un giocatore non può inviare un Agente su una casella del tabellone senza prima aver giocato una carta che lo consenta.

Tipologia di gioco Gioco base

Target Cliente Expert

Età 13 YEARS

Numero di Giocatori 1 to 4

Durata 60-120 min

Studio Dire Wolf Digital

Lingua Italian

Arrakis. Dune. Il Pianeta Desertico. Issate i vostri vessilli sulla sterminata terra desolata che si stende davanti a voi. Mentre le Grandi Case del Landstraad radunano le loro forze e le loro spie, chi deciderete di influenzare... o di tradire? Un tirannico Imperatore. Il misterioso Bene Gesserit. La scaltra Gilda Commerciale. I feroci Fremen delle Profondità del Deserto. Il potere dell’Impero può essere vostro, ma esistono altri mezzi oltre alla guerra per rivendicarlo.

DUNE: IMPERIUM è un gioco di costruzione del mazzo e piazzamento lavoratori che trae ispirazione dagli elementi e dai personaggi della saga di Dune, dal nuovo film della Legendary Pictures e dalla serie di romanzi best seller di Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson.

Il destino dell’Impero dipende dalle vostre scelte. Cercherete alleati politici o vi affiderete alla potenza militare? La forza dell’economia o la sottigliezza degli intrighi? Un sigillo del consiglio... o una lama affilata? Le carte sono state servite. La scelta spetta a voi. L’Impero vi attende.

Controllate la Spezia. Controllate l’Universo.

Obbiettivo: Ogni giocatore è il Leader di una delle grandi Case del Landsraad e dovrà sconfiggere i suoi rivali in combattimento, esercitare influenza politica e stipulare alleanze con le 4 fazioni principali. I suoi successi saranno misurati in Punti Vittoria.

Alla fine di un round, se un qualsiasi giocatore è arrivato a 10 o più Punti Vittoria oppure se il mazzo dei Conflitti è vuoto, la partita termina e chiunque possieda il maggior numero di Punti Vittoria vince.

Costruzione del Mazzo: Ogni giocatore inizia la partita con un mazzo di 10 carte contenente le stesse carte degli altri giocatori. Aggiungere e cambiare le carte di quel mazzo è un elemento essenziale in un gioco di costruzione del mazzo. Durante ogni round i giocatori acquisiscono nuove carte e, dal momento che influiscono su molti

aspetti diversi, il mazzo e la strategia di ogni giocatore finiranno per differenziarsi man mano che la partita procede.

Agenti (Piazzamento lavoratori): Ogni giocatore inizia la partita con 2 Agenti (e può ottenerne un terzo nel corso del gioco). Invierà questi Agenti sulle caselle del tabellone, a volte a raccogliere risorse, a volte pagando risorse per portare avanti la propria.

In DUNE: IMPERIUM, gli Agenti e le carte sono strettamente collegati: un giocatore non può inviare un Agente su una casella del tabellone senza prima aver giocato una carta che lo consenta.

Tipologia di gioco Gioco base

Target Cliente Expert

Età 13 YEARS

Numero di Giocatori 1 to 4

Durata 60-120 min

Studio Dire Wolf Digital

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