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Supreme Commander

Per migliaia di anni tre opposte fazioni hanno sostenuto battaglie in una guerra in difesa dei propri valori. Non ci sono compromessi: l'unica verità è quella che potrà sopraffare le altre. .. Leggi tutto

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Per migliaia di anni tre opposte fazioni hanno sostenuto battaglie in una guerra in difesa dei propri valori. Non ci sono compromessi: l'unica verità è quella che potrà sopraffare le altre. Questa guerra infinita invece sembara non aver avuto altro risultato che non acuire l'odio fra le fazioni stesse...

Supreme Commander, seguito “spirituale” di Total Annihilation sviluppato da Gas Powered Games è ambientato in un futuro iper-tecnologico e presenta uno scenario bellico con tre fazioni in lotta tra loro, ognuna con le sue caratteristiche peculiari. “Guerra” e non “battaglia” è la parola chiave di Supreme Commander, che per l’appunto si pone come un RTS su enorme scala.

Grazie a quello che è probabilmente il più impressionante sistema di zoom in tempo reale che si sia mai visto in un prodotto del genere, si può passare da una inquadratura ravvicinata di una singola unità ad una visione continentale dello scenario bellico (con i diversi schieramenti che si riducono a icone colorate), il tutto con il solo sfruttamento della mousewheel.

Grande attenzione è stata posta sulla quantità e diversità delle unità di Supreme Commander: soldati semplici, mech, tank, aerei, elicotteri, navi da combattimento e moltissimi altri hanno fatto la propria comparsa, facendo emergere oltretutto il peculiare e semplicissimo sistema di waypoint globali del gioco. Ciliegina sulla torta è la possibilità di utilizzo in game dell’arma più devastante in assoluto, niente meno che la bomba atomica!

Per migliaia di anni tre opposte fazioni hanno sostenuto battaglie in una guerra in difesa dei propri valori. Non ci sono compromessi: l'unica verità è quella che potrà sopraffare le altre. Questa guerra infinita invece sembara non aver avuto altro risultato che non acuire l'odio fra le fazioni stesse...

Supreme Commander, seguito “spirituale” di Total Annihilation sviluppato da Gas Powered Games è ambientato in un futuro iper-tecnologico e presenta uno scenario bellico con tre fazioni in lotta tra loro, ognuna con le sue caratteristiche peculiari. “Guerra” e non “battaglia” è la parola chiave di Supreme Commander, che per l’appunto si pone come un RTS su enorme scala.

Grazie a quello che è probabilmente il più impressionante sistema di zoom in tempo reale che si sia mai visto in un prodotto del genere, si può passare da una inquadratura ravvicinata di una singola unità ad una visione continentale dello scenario bellico (con i diversi schieramenti che si riducono a icone colorate), il tutto con il solo sfruttamento della mousewheel.

Grande attenzione è stata posta sulla quantità e diversità delle unità di Supreme Commander: soldati semplici, mech, tank, aerei, elicotteri, navi da combattimento e moltissimi altri hanno fatto la propria comparsa, facendo emergere oltretutto il peculiare e semplicissimo sistema di waypoint globali del gioco. Ciliegina sulla torta è la possibilità di utilizzo in game dell’arma più devastante in assoluto, niente meno che la bomba atomica!

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