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Sator Arepo Tenet Opera Rotas

A sette anni dalla prima edizione e dopo la lussuosa edizione Deluxe che tanto ha fatto sognare gli appassionati, Scribabs e Post ...
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Esaurito

Descrizione

A sette anni dalla prima edizione e dopo la lussuosa edizione Deluxe che tanto ha fatto sognare gli appassionati, Scribabs e Post Scriptum festeggiano i rispettivi 15 e 10 anni di attività co-producendo una nuova edizione di Sator Arepo Tenet Opera Rotas, con una nuova veste e un set di regole aggiuntive che lo rendono ancora più affascinante!


SATOR AREPO TENET OPERA ROTAS (identificato con il suo acronimo, SATOR) non è certo un gioco come tutti gli altri: i giocatori devono recuperare i Libri Perduti del proprio colore muovendo, tramite apposite carte, le passerelle cartonate per formare un percorso su cui camminare. Le carte sono divise in normali e speciali e possono essere giocate spendendo punti azione. Il primo giocatore a recuperare tutti i propri libri è il vincitore.


L’edizione 2015 introduce poi la nuova espansione Malleus Maleficarum, che trasforma il gioco in modo radicale, grazie alla presenza del Monaco Nero, dei gettoni Maledizione e della possibilità di giocare fuori turno.


In pratica, SATOR Malleus Maleficarum racchiude due giochi in uno, per venire incontro alle esigenze dei palati più diversi:

• La versione base sfida il giocatore a ottenere il meglio dalla propria mano di carte: trovare sempre mosse utili è abbastanza facile, trovare le mosse migliori è ciò che fa vincere la partita!

• Con le regole avanzate, si inserisce la possibilità di cambiare facilmente le carte nella propria mano, quindi il focus si sposta sulla gestione delle Maledizioni, che influiscono sulla quantità di Punti Azione e di carte a disposizione del giocatore.


All'interno troverete:

- Plancia di gioco

- 32 Passerelle

- 4 miniature Accoliti

- 4 miniature Gargoyle

- 1 miniatura Monaco Nero

- 24 miniature Libro

- 100 carte Incertus Movet

- 32 carte Liber Fidei

- 32 carte Malleus Maleficarum

- 28 carte Posizionamento

- 12 carte Punto Azione Perso

- 12 carte Carta Persa

- 1 gettone Primo Giocatore

- 30 gettoni Maledizione

- Un Regolamento.