Guild Wars: Mare del Lamento

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      Un romanzo originale basato su Guild Wars – il MMORPG fantasy pluripremiato!


      Il perduto regno di Orr è nascosto sotto le onde dell’oceano: un’intera civiltà inghiottita da un antico cataclisma. Per secoli, le sue profondità sono rimaste dormienti e i suoi antichi segreti inviolati. Fino ad ora. L’Antico Drago Zhaitan si è risvegliato. E con lui, il regno sommerso di Orr è rinato, mentre un altro è stato distrutto. La città di Lion’s Arch, per generazioni centro della civiltà di Tyria, viene brutalmente inghiottita dal mare, lasciandosi dietro nient’altro che rovine. Tra i sopravvissuti c’è Cobiah Marriner, un marinaio umano naufragato a causa dello tsunami e perduto in mare. Quando viene salvato da un feroce charr, Cobiah scopre che il mondo è cambiato per sempre. Ora, i servitori non-morti di Zhaitan dominano i mari, distruggendo un porto dopo l’altro e massacrando chiunque si pari sul loro cammino. Nel mezzo di questa tragedia, Cobiah vuole che Lion’s Arch venga ricostruita. Nel caos causato dal risveglio del drago, il protagonista dovrà diventare un eroe per il suo equipaggio e un ammiraglio per la flotta pirata, affrontando i fantasmi del proprio passato. Solo allora potrà controllare il Mare della Sofferenza e spazzare via la flotta di Orr.


      REE SOESBEE è scrittrice, game designer e creatrice di ambientazioni per diversi MMORPG e per giochi di ruolo tradizionali. Ha scritto più di sedici romanzi in diversi mondi fantastici, tra cui il popolare Legend of the Five Rings, e ambientazioni per Star Trek, Dragonlance, Deadlands, e Vampire: the Masquerade. Tra i suoi lavori si contano più di mille testi per giochi di ruolo e racconti pubblicati in varie antologie e in riviste letterarie professionali. E’ stata lead designer e scrittrice di ambientazioni per Guild Wars 2.

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